开场高仿鬼追人,紧接着头皮一紧,开启魂不附体的痛觉视听盛宴,李·克罗宁非常精准的把握住《鬼玩人》的未来走向:酷刑电影。从1981年山姆·雷米创立《鬼玩人》至今,整个系列的影像气质与视觉表达脱胎换骨,前三部喜剧意味浓厚,“玩”为主基调,虽然也有部分吓人元素,但整体还是恐怖闹剧的质感。到了费德·阿尔瓦雷兹13版《鬼玩人:尸变》剔除一切喜感,拥抱血浆,彻底由魔幻电影变成酷刑电影。而李·克罗宁还是不满足,《鬼玩人崛起》在保留众多名场面的同时又做出不同层面上的创新,林中小屋换为高楼密室,藤蔓换为电缆,血雨换为血池,好友反目换为家族灭门,将一个古老邪恶传说安置在都会语境之中,一种来源于鬼魂的极致掌控诞生了:真正的邪恶诅咒从来不是依靠森林或者偏僻山区的特殊环境,而是哪怕放置于当代城市空间内,你依旧无处可逃
一般… (关于某个评论,有没有可能大家都是想上哪些网站用哪些app就用,不存在“翻”这个动作呢)
没觉得有多恐怖,感觉有点蠢,里面的恐怖元素有点old school,像90年代的剧本。
一部恐怖片能成为经典,是因为从前的人分辨不出那些视效是假的或者是笨拙的吗?那些低廉的制作真的是会让人身临其境吗?这些重启和翻拍从来都不原因去真正挖掘故事本身的魅力,如何把那个钩子更强化,以为技术升级了就可以了。而且为什么现在的恐怖片不寻找一些有灵气的小孩啊,这几个孩子就是孩子而已。我喜欢妈妈这个演员,影片进入她附魔后才变得好看起来,可惜电影没有花时间让她真正的和观众交流,所以她的被附身没有取得丝毫的共鸣,但这位演员演得很好,她有一种兴奋感,但并不混乱,极为有效的控制自己的表情和躯体,感觉她也是觉得从这里才开始好看吧。电影场景虽然设置在了公寓里,但使用性上像游乐场一样或者说魔法世界里的城堡一样,恐怖氛围的程度还不如《鬼水凶灵》,血浆方面也是,虽然大量的使用,但暴力性和刺激性都不足。
撕头皮那幕的确惊到了我一下,然后红发妈妈女演技真不错,其余的基本一坨屎,尤其是金发超短发妹,颜值还行,演技稀巴烂,看着她用瞪眼演惊恐我都要被气笑,最年幼的小妹妹害怕情绪都比她演得好。但是她被搞死之后做鬼反而表现好一点了。人还是太少了,死法也太平庸,但是为了妈妈女的表演我觉得可以一看
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